Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1219MHz vs 1095MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +416%
6.447 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2944
Unités d'Ombrage
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Lexa
N18E-G3-A1
Variante de GPU
E9170
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
2.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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