Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1425MHz vs 1095MHz)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q
6.447 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +103%
13.13 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2025
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
907 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
36
2944
Unités d'Ombrage
4608
184
TMUs
144
64
ROPs
48
368
Cœurs de Tensor
144
46
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
205.2 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
13.13 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.13 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.2 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GB206
N18E-G3-A1
Variante de GPU
GB206
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
13.6 milliard
Transistors
21.9 milliard
545 mm²
Taille de Die
181 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
12.0
6.6
Modèle de shader
6.8
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