Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 vs NVIDIA GeForce GT 230

NVIDIA GeForce RTX 2070 vs NVIDIA GeForce GT 230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 et 512MB VRAM GeForce GT 230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1620MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 +4685%
7.465 TFLOPS
GeForce GT 230
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 20
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1620 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
24
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

103.7 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
233.3 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
14.93 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.465 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
233.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
G94B
TU106-400A-A1
Variante de GPU
G94-300-B1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
445 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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