Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q et 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 174.7GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +58%
5.914 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

73.92 GPixel/s
Taux de Pixel
29.09 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
116.4 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (demi)
3.723 TFLOPS
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.723 TFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
232.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
5 milliard
545 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

80W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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