Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon R7 M460

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD Radeon R7 M460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q et 2GB VRAM Radeon R7 M460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1155MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 36.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +652%
5.914 TFLOPS
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
730 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

73.92 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.55 milliard
545 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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