Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 305M

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 305M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q et 512MB VRAM GeForce 305M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1155MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 11.20GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 305M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +15883%
5.914 TFLOPS
GeForce 305M
0.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
11.20GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
16
160
TMUs
8
64
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

73.92 GPixel/s
Taux de Pixel
2.100 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.200 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.80 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
N11M-LP1
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.26 milliard
545 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

80W
TDP
14W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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