Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 260M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 260M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile et 1024MB VRAM GeForce GTX 260M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 60.80GB/s)
2192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile +2054%
6.636 TFLOPS
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2009
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
60.80GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
112
144
TMUs
56
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
207.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.80 GTexel/s
13.27 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.636 TFLOPS
FP32 (flottant)
308.0 GFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
G92
N18E-G2-A1
Variante de GPU
N10E-GT
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
10.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
445 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

115W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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