Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 140% (2840MHz vs 1185MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q
5.46 TFLOPS
Radeon RX 6550M +6%
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 20 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Navi 24
N18E-G2-A1
Variante de GPU
Navi 24
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
10.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

90W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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