Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon E8870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 4GB VRAM Radeon E8870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +289%
5.99 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1920
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Saturn
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
Saturn PRO
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
445 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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