Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1200MHz vs 1185MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q +111%
4.55 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
1920
Unités d'Ombrage
896
120
TMUs
48
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

56.88 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Baffin
N18E-G1
Variante de GPU
Baffin PRO
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
3 milliard
445 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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