Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1477MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +336%
6.05 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
-
1477 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

45W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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