Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD FirePro M5950

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD FirePro M5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile et 1024MB VRAM FirePro M5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1477MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2050 Mobile +769%
6.05 TFLOPS
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1185 MHz
Horloge de base
-
1477 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2048
Unités d'Ombrage
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

47.26 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Taux de Texture
17.40 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
696.0 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Whistler
-
Variante de GPU
Whistler XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.716 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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