Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1155MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +58%
4.731 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
mai 2015
GeForce MX
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
26.69 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
93.41 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.989 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
373.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Amethyst
MX570
Variante de GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

25W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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