Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon HD 8850M

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon HD 8850M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 2GB VRAM Radeon HD 8850M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (1155MHz vs 625MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +491%
4.731 TFLOPS
Radeon HD 8850M
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
avr. 2013
GeForce MX
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
575 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
625 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
40
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.00 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Venus
MX570
Variante de GPU
Venus PRO (216-0846009)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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