Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1155MHz vs 1089MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 +21%
4.731 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
oct. 2019
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
713 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
40
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Ellesmere
MX570
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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