Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon R9 M270X

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon R9 M270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 2GB VRAM Radeon R9 M270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1275MHz vs 1000MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M270X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +48%
2.285 TFLOPS
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
févr. 2015
GeForce MX
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
900 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Saturn
-
Variante de GPU
Saturn PRO (216-0843044)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

31W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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