Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1275MHz vs 1155MHz)
NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 31W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce MX570 +107%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
mai 2022
GeForce MX
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
832 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
MX570
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

31W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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