Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1532MHz vs 1275MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +94%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
août 2020
GeForce MX
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU117
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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