Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 570M

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 et 1536MB VRAM GeForce GTX 570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1532MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 570M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 +52%
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
juin 2011
GeForce MX
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1532 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.06GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
336
24
TMUs
56
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
8.050 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
32.20 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
772.8 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.40 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GF114
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante de GPU
N12E-GT-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
74 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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