Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1532MHz vs 993MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 880M +159%
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
82
GeForce GTX 880M +131%
190
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mars 2014
GeForce MX
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
954 MHz
1532 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N15E-GX-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
132 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

25W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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