Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD FirePro M5950

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD FirePro M5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 1024MB VRAM FirePro M5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1532MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
AMD FirePro M5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 48.06GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107 +69%
1.177 TFLOPS
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce MX
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1532 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
480
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
17.40 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
696.0 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Whistler
-
Variante de GPU
Whistler XT GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.716 milliard
132 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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