Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 108.8GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +457%
6.691 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3072
Unités d'Ombrage
800
192
TMUs
40
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV770
GM200-400-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.956 milliard
601 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

250W
TDP
151W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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