Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 275

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 127.0GB/s)
2448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 275 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +598%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
288.4GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
240
224
TMUs
80
48
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GT200B
GK110-400-A1
Variante de GPU
G200-105-B3
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
1.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

250W
TDP
219W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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