Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R7 250XE

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R7 250XE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 1024MB VRAM Radeon R7 250XE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250XE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +352%
4.981 TFLOPS
Radeon R7 250XE
1.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
août 2014
GeForce 900
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
13.76 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
1101 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.80 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Cape Verde
GM204-400-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
398 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

165W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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