Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 43.20GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +966%
4.981 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 900
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.4GB/s
Bande Passante
43.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
144
128
TMUs
24
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
4.860 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
19.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
466.6 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.88 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GF106
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
1.17 milliard
398 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

165W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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