Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1216MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 9.600GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +5088%
4.981 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 900
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Cedar
GM204-400-A1
Variante de GPU
Cedar WS
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
398 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

165W
TDP
15W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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