Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 4450

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 4450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1076MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 6.400GB/s)
2736 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +6212%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 900
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.6GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2816
Unités d'Ombrage
80
176
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
RV710
GM200-310-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.242 milliard
601 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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