Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 176.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +45%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
1664
Unités d'Ombrage
1536
104
TMUs
96
56
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Antilles
GM204-200-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
2.64 milliard
398 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

148W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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