Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1530MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +182%
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2176
64
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
34
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
TU106
N16E-GR-A1
Variante de GPU
TU106-410-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
10.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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