Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 30% (1493MHz vs 1150MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +23%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce GTX 1050 Mobile +14%
2085
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 900M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GP107
N16E-GR-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
3.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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