Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1176MHz vs 907MHz)
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Radeon Pro 460 +23%
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1097 MHz
Horloge de base
850 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
907 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Baffin
N16P-GX-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
3 milliard
148 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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