Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 8450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 8450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 1024MB VRAM Radeon HD 8450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 10.67GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +1106%
2.413 TFLOPS
Radeon HD 8450 OEM
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 900
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.2GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
1024
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Caicos
GM206-300-A1
Variante de GPU
Caicos PRO-L
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.37 milliard
228 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

120W
TDP
18W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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