Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 43% (1683MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 112.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
P104 101 +257%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 900
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GP104
GM206-300-A1
Variante de GPU
GP104-101-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.94 milliard
Transistors
7.2 milliard
228 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

120W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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