Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GT 230

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GT 230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 512MB VRAM GeForce GT 230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 57.60GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +1446%
2.413 TFLOPS
GeForce GT 230
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 900
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
G94B
GM206-300-A1
Variante de GPU
G94-300-B1
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
0.505 milliard
228 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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