Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1500MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 112.2GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon Pro V320 +336%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juin 2017
GeForce 900
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
852 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
112.2GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Vega 10
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
12.5 milliard
228 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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