Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2000MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Radeon RX 6600S +398%
7.168 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950M
95
Radeon RX 6600S +1016%
1061
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 23
N16P-GT
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
11.06 milliard
148 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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