Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon R7 M370

NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon R7 M370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M et 2GB VRAM Radeon R7 M370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1124MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 M370 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950M +95%
1.439 TFLOPS
Radeon R7 M370
0.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
875 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
960 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
7.680 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
23.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
737.3 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
46.08 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Litho
N16P-GT
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
Maxwell
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
0.95 milliard
148 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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