Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 950 vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1188MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 8.000GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 +1654%
1.825 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCIe x1
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 900
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
-
1188 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
105.8GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
768
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Cedar
GM206-250-A1
Variante de GPU
Cedar PRO
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.292 milliard
228 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

90W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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