Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1188MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 590 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 105.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 +46%
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
mars 2011
GeForce 900
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
-
1188 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
105.8GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GF110
GM206-250-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
3 milliard
228 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

90W
TDP
365W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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