Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GT 630M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 1024MB VRAM GeForce GT 630M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost993MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +1105%
3.05 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2012
GeForce 800M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
-
993 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
96
128
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
2.640 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
253.4 GFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.12 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF108
N15E-GX-A2
Variante de GPU
N13P-GL2-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.585 milliard
294 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

122W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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