Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 4GB VRAM GeForce GTX 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (967MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 120.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +6%
2.599 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2013
GeForce 800M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
771 MHz
967 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
120.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
N15E-GT-A2
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

100W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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