Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850M et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 32.03GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +476%
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 800M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.03GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2176
40
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
34
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

14.43 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
1155 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU106
N15P-GT-A1
Variante de GPU
TU106-410-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
10.8 milliard
148 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

45W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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