Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 81.28GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (907MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +31%
2.448 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
850 MHz
797 MHz
Horloge Boost
907 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1536
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Baffin
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
Baffin XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

122W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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