Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce GTX 780 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 72.06GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 +736%
4.156 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
RV670
GK110-300-A1
Variante de GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
0.666 milliard
561 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

250W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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