Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 54.40GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +166%
2.142 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 700M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1344
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
20.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
804.8 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
M98
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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