Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +3%
2.209 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 700M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
23.01 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
92.03 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.209 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.03 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N13E-GTX2-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

100W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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