Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +128%
4.884 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 700M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1455 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU116
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
6.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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