Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce 945M

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce 945M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 1024MB VRAM GeForce 945M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 16.02GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 945M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1189MHz vs 863MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M +45%
1.326 TFLOPS
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2016
GeForce 700M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
1006 MHz
863 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.13GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GM108
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
Inconnu
221 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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