Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Avantages de
Horloge Boost1072MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 X2 +232%
2.47 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1072 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

25.73 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
102.9 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.470 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
102.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK208
GK104-225-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.02 milliard
294 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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