Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand et 512MB VRAM GeForce 9600 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost888MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 44.80GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM Rebrand +635%
2.046 TFLOPS
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2013
Date de sortie
mai 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
278.4 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

130W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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